2019-01-01から1年間の記事一覧

「VRCHalloween2019」 に参加してきました。

まえがき モデル制作の進捗をTwitterに上げている間に、けっこう量ができたのでまとめておこうと思い、遅ればせながら書かせていただきます。 本題 10月22日ごろ、あの某ワニ様主催のハロウィンイベントの存在を知りデザイン起こしを開始。 ハロウィン用のア…

Blenderで「×バーニング豆腐」「○豆腐 on Fire」をつくった追記(2019/7/24)

まえがき #世界絵文字デー #EmojiDay #b3dバーニング豆腐 pic.twitter.com/He6LbUvI4T — おひぎちゃん (@yobinomail) July 17, 2019 先日、世界絵文字デーに合わせて「Burning Tofu Tofu on fire」こと「名札」の絵文字から、燃え盛る豆腐を作成しました。 …

Blenderでソフトクリームを作った

3DCGでソフトクリームをつくりました荒いけどまあまあ満足の出来 #b3d #3DCG pic.twitter.com/tuAjng1Lf7 — おひぎちゃん (@yobinomail) July 4, 2019 本題 タイトルの通りです。 .blendファイルサイズ:3504KB 総三角面数:25888 総制作時間:12時間程度…

Unity2019で作成したC#スクリプトをVisual Studio2019で起動したら「その他のファイル」になるやつ(解決しました?)

まえがき こんな投稿が初記事で申し訳ありません... どこかしこのブログやら質問サイトやらで、Unity2017のころからこういう話題があるようですね。 私も今回パソコンを買い替えまして、それに併せてUnityとVisualStudioを最新のものにしたわけです。 本題 …